催促大家不断冒险前行的是指望

    这两部电影还是不错的,相对来说感觉《饥饿游戏2》要比1拍的更好,当让也可能是因为2讲述的是故事将要发展到高潮的部分,所以给人的感觉要好一点。
    看1的时候觉得政府利用这种方式来获得对12区的绝对控制感觉可笑之极,这只会造成12区的愤怒与反抗,稍有机会就会出现反叛,因为持续的恐惧,会带来疯狂的力量。看到2的时候感觉也不是完全没有道理,至少在一定程度上,他们促使12个区之间存在一定的仇恨,每次有一个区获胜的时候都意味着其他区的人都被无情的杀了,而这个获胜者就是最后的直接凶手,当然这是以没有暴动为前提,一旦人们开始出现反抗,就会出现第二部出现的情况,人们把所有的怨恨集中到统治者身上,从而形成一种新的团结,而这正是都城所不愿看到的。感觉国外在类似这样的事情上,都应该跟国内学学。
    影片中可以看出整个国家的科技是非常发达的,无论是仙丹一般的药膏,还有可以控制的区域,在这个区域中,控制者基本就是神一样的存在,能够无中生有化虚为实。然而除了都城以外,12个区的人基本生活在极度贫困,极度落后的社会,都快是中世纪了,如此巨大的差距,不带来反抗,基本是不可能的,古人云不患寡而患不均啊。
金莎娱乐场官方网站,    从一开始11区原谅了他们,这对于统治者来说却是危险的,不同区域之间的团结,意味着更大的灾难。正如Haymitch所说他们要做的仅仅是分散12区的注意力,而不是其他的。他们的同情,他们内心的反对都是危险的信号,这都不是Snow所希望看到的。
    一开始不明白第一部中说的记名字是怎么回事,这一部中可以看出,所谓的黑市是人们自己做的地下物物交易场所。也许不去地下做交易就会增加记名的次数,从而会增加自己被抽到的概率。物资的绝对控制,让他们始终处于极度贫困之中。
    “只要他们有希望,他们就不会停止”
    “I can see it”“ what can you see?”“ hope”也许这就是人们开始反抗的原因,科特尼斯的行为无疑告诉了一部分人,规则有时候也是可以打破的,都城不是不可以反抗。

其实本来并没有想法写《饥饿游戏》这部电影的影评,距离看完电影已经一周多了,记忆力不好的我很多剧情已经想不起来了,但看到豆瓣上如此之多的批评之词还是决定写一点自己的想法。(不好好看书竟然在写影评,导师pia+自pia。。。)
去电影院之前,是朋友决定要看这部电影。我对于这部影片的了解只限于对影片名字的联想和向朋友的追问。而朋友也只是听别人的介绍和看简短的影片简介,所以对于“饥饿游戏”,我最初的想法就是类似于孤岛生存互相残杀之类的剧情了。没有看过原著,没有看过《大逃杀》,没有任何多余的期待。但看完电影之后,我感觉它毫无疑问超出了我的联想和预期。跌宕起伏的故事情节和很多值得反思的问题:人性、社会、政治等等。
我承认,整部影片有很多细小之处值得吐槽。并且它想要反映的主题和现象太多,以至于很多地方并没有非常深入。但这写并不能影响它的精彩之处。(鉴于同一天也看了画皮2,对比实在有点强烈)
首先,从一个词开始:“贡品”(tribute)。当听到这个词的一刹那,我感觉心里好难受。“贡品”是什么?在这个国家中,是人。都城为了维护整个国家的秩序,竟然创造了一种游戏叫“饥饿游戏”。十二个行政区每年要选出一名少男和一名少女作为贡品,去参加比赛。比赛的场地是野外的山林,要求参赛的二十四个贡品在一定的时间内互相残杀,直到最后只剩一个贡品。这最后的一个贡品就是胜利者。“贡品”,多么刺眼的词语,它刺痛了我的心。
之所以用“贡品”,我们可以看出其中的权力关系。都城为权力的中心,统治着十二个行政区,而每一个行政区则支持着国家的某一方面的产业:一区是奢侈品区;二区是石工区;三区是科技区;四区是渔业区;五区是能源区;六区是交通运输业区;七区是林木业区;八区是纺织品区;九区是谷物业区;十区是牲畜业区;十一区是农业区;十二区是矿业区。每一个区的人民都在为统治者服务,为统治者的利益而进行生产活动。在这样一个专制国家中,唯一的法律是统治者的命令,其统治原则是恐惧,是对于不服从命令的后果的恐惧。由于权力关系和对这种权力关系的恐惧,每一个行政区选出“贡品”,而这场游戏是对发动叛乱的各行政区的惩罚和示威。“贡品”是一个个的少男少女,他们是人,但在集权专制的统治者的威慑之下,他们仅仅是统治者和那些有权势的观众的玩物,他们失去了自身应当被尊重的人格和自由意志,而仅仅成为“贡品”。他们不再自由,成为了由他人所支配的物。当然,他们自己并不想这样,他们是有着自己意志的人,他们应当被视为有自主权的人。但还记得boss说了一句话:希望是比恐惧更强烈的事情。这也预示了在游戏的最终时刻我们的男女主角最终突破了统治者随意制定的规则,在那根本不能称之为规则的规则下成为了游戏的赢家,反抗了统治者的意志。
继续说“贡品”一词。贡品,失去了生命力的东西。在词典上对它的解释是这样的:“贡品是专制社会中专门供给(进贡)统治阶层享用的物资,通常由全国各地选出同类物资之最上品,通过特殊的生产、采购、加工、运输渠道送抵首都,以保障品质,交由最高统治者支配。”贡品本应当指物资。而在这个国家,这场游戏中,人的生命不再有意义,人成为了贡品,成为了物,成为了工具,成为了手段。在游戏过程中,策划者竟然用高科技制造出火灾和猛兽,以此来让游戏更“有趣”。但我们清楚的知道,我们用自己的切身体会就可以轻而易举地明白这一点:每一个人都不应当是贡品,人民应当被尊重,人民不是物,不是商品,不是客体。卢梭的著作使康德懂得要尊重人,每一个普通人的人性的尊严是不能侵犯的。所以我们不能将人当成工具和手段,而要当成目的。不只是我们自己,也包括我们身边的人,以及看似和我们无关的每一个人。就像《论语》中也有这样的话:君子不器。
然后,这场游戏其实是一场节目。“贡品”成为玩偶,成为商品。他们要想活命,一个关键点就在于:讨好赞助商,取得观众的喜爱。他们不管是在游戏之前的训练,还是在游戏中,都是被观看的对象。那些看客,他们奇异而扭曲的心理,就如他们奇异而扭曲的妆容一样,令人毛骨悚然。在这场游戏之中,这些有权势的人是主体,而我们的二十四个年轻人是客体。比如说男女主角为了获得帮助一直在逢迎他人的期望而成为情侣。他们被注视,他们的存在在某种程度上被决定了。他们渴望成为自为的存在,却在观众的目光,摄像头的注视之下成为为他的存在,成为缺乏可能性的僵化的客体。他们所做出的赢得观众喜爱的小把戏,怎么说呢,其实也并不能赋予他们自身真正的存在感。他们是商品,他们作为商品在类似于货架的游戏场上竞争。
从电影的一开始,我就一直在想,到底是什么人想出了这种游戏,为什么会有人想出这种游戏。虽然只是在电影中出现,但我还是感到痛心疾首。想到了古代罗马的斗兽场,想到了很多很多也许不为人知的小故事。人与人的异化的关系在这场游戏外和游戏中被表现得淋漓尽致。竞争,适者生存。也许这是现代人生存的法则,也是游戏鼓励互相残杀的现实反映。但人与人之间的关系到底应当如何?是竞争吗?不是。到底是什么使我们生存下来,不是竞争,而是共存。我们每个人不是独立的个体,我们处在各种各样的社会关系之中。如果只有一个人,我们不可能生存。不是竞争使人成为人,而是关爱和温情这样一些美好的情愫才使人成为人。勇敢的女主角自愿顶替妹妹参赛;女主角为了救男主角不惜冒着生命危险去取药;十一区黑人妹妹和女主角的互相关心和信任的友情;男主角甘愿牺牲让女主角取得游戏胜利。是这些点点滴滴的温情让我们感动,让我们体会到人不是动物。
看到有的朋友写到的关于黑人妹妹的片段让我感触颇深。因为在训练时看到了她的心机,所以我也一直很担心她会趁女主角不备而伤害她,毕竟这是一场互相竞争,并且只有站在他人尸体上才能够取胜的游戏。当她和女主角成为朋友的时候,我一方面感觉这下有了一个足智多谋的军师,可是另一方面又一直试图从她那天真无邪的眼睛里看出什么不轨。即使是最后,我也非常担心她被网套住是一个陷阱。可是我错了。她死了。让人悲痛欲绝。原来,她只是个善良的孩子。也许是我们自己不够纯净,所以才把其他人也想成这样吧。可是本不该如此,本不该如此啊,人与人之间不应该是怀疑,而应该是信任。从亲情,到友情,到爱情,又或者只是并不相识的人之前的关系,都不应当将怀疑作为屏障。在影片中想错了黑人妹妹,真的感觉很愧疚。也许是从小到大都一直害怕受伤害的缘故。但这不是我们辩解的理由。要相信,世界上还是有善良的人。胜者,不是夺取他人利益和生命的人,而是懂得牺牲自己来成全他人的人。古时候的王者也不是通过武力而成为王者的,而是能够使他人兴旺,而不惜牺牲自己的人。只有这样的人,才有能够被拥护成为王者的资格。人性有残忍的一面,但我们也要相信人性有美好的一面。
十一区的黑人妹妹牺牲之后,引发了三个值得注意的现象。第一,女主角为她插满白花,以表达内心的哀伤。第二,同在十一区的黑人哥哥为了给黑人妹妹报仇救了女主角。第三,悲痛成为了十一区暴乱的导火索。前两点都表现了人性中还遗留的美好。但作为一场政治寓言,第三点也非常值得我们注意。对于都城的骄奢淫逸,每一个行政区的人民都是看在眼里的。他们的血液中充满了愤怒,但恐惧使他们不敢反抗。十一区的人民,终于因为黑人妹妹无法反抗统治者所带来死亡的命运而奋起反抗。水能载舟亦能覆舟,对一个国家最重要的不是统治者的利益,而是人民的利益。就像医生看病不应当是为了自己的利益,而应当是为了病人的利益;统治者统治国家也不应当是为了自己的利益,而应当是为了人民的利益。即使是乌合之众,他们也有聪明才智。他们当看客是因为他们要在强权之下求得自保,他们才是真正有智慧的人。人民的主体性,人民的自由意志通过十一区的暴乱表现了出来。这种反抗,这种意志自由同样也出现在了女主角和男主角一起吞食毒果的部分。统治者可以随意窜改规则,但游戏者也有自我意识。男女主角最后的行为是对统治者的挑衅,他们在赌博,他们赢了。统治者以为可以控制每一个贡品,可以让他们自相残杀,却完全没有想到他们会想要打破这样的规则。这是一场政治讽喻剧。作为贡品的男女主的反抗激怒了统治者,那个暴政的总统,他赐死了游戏的策划者。而作为女主角,遗憾的是,最终为了自保,为了不惹怒总统,只能扮作被爱情冲昏了头脑的小姑娘。还记得总统的那句话吗?希望是比恐惧更强烈的东西。可以有一个贡品存活是统治者的手段,这样小小的希望可以使人民继续忍耐,但当他们的希望过大时,当他们发现这希望可以中断他们的恐惧的时候,他们便会奋起反抗。
影片的最后是男女主角携手一起回到故乡。他们的头顶带着隐形的荣誉的光环。还记得即使是在出发时,男主角也一直在挥手致意。这荣誉的背后是什么?看到他们的胜利,我欣慰却又有些害怕。

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